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Edición especial de Ars Technicast, parte 2: Sistemas abiertos y la “fuerza conjunta”

Los escritorios elegantes y la iluminación azul fría dominan esta sala de control en la ubicación de Northrop Grumman en Colshire.
Agrandar / Los escritorios elegantes y la iluminación azul fría dominan esta sala de control en la ubicación de Northrop Grumman en Colshire.

Northrop Grumman

Bienvenido de nuevo a la segunda parte de nuestra edición especial de dos partes de Ars Technicast sobre el futuro de la conectividad en el campo de batalla, presentada en asociación con Northrop Grumman. En la primera parte, hablamos sobre Internet of Military Things y cómo los combatientes enfrentan muchos de los mismos desafíos con IoT que enfrentan los consumidores, solo que a una escala diferente.

Para la segunda parte, que puede escuchar aquí mismo, analizamos el papel que juegan los sistemas abiertos al reunir todos los diferentes componentes que son necesarios para que las fuerzas armadas modernas comanden, comuniquen y controlen su camino a través de un enfrentamiento. La mayoría de los lectores de Ars probablemente vean las palabras «sistemas abiertos» e inmediatamente piensen en FOSS, pero ese no es realmente el significado que buscamos aquí. En cambio, los «sistemas abiertos» en este contexto se refieren a cosas que comparten una interoperabilidad inherente, como poder utilizar una sola cápsula de sensores en múltiples tipos diferentes de aeronaves. Se ha dicho que la logística es la verdadera fuerza de cualquier ejército moderno, y el diseño de sistemas abiertos es un tremendo multiplicador de fuerza. Por lo menos, ir a la guerra con un montón de armas y sensores intercambiables ayuda a simplificar drásticamente las líneas de suministro.

Nuestro invitado para esta conversación es Richard Sullivan, vicepresidente de administración de programas de Northrop Grumman. Richard ha estado en Northrop desde 1995 y ha trabajado en una serie de proyectos de alto perfil, incluido el desarrollo del bombardero sigiloso B-2. Su función actual consiste en descubrir cómo impulsar el diseño del sistema de guerra hacia soluciones más comunes y abiertas, por lo que este tema es prácticamente su bolsa, bebé.

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(La transcripción de la segunda parte está disponible en este enlace).

Si te perdiste la primera parte del podcast, puedes verlo aquí. También puede obtener más episodios de Ars Technicast en los siguientes enlaces:

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